Dokumentation

Grundlegende Modellierung

Modellieren in Cubie macht süchtig und ist ganz einfach. Du platzierst 3D-Pixel (Voxel) auf einem Raster.

Placing Voxels

Werkzeuge

Block (Platzieren)

  • Tastenkürzel: 1
  • Aktion: Klicke auf das Raster oder eine vorhandene Voxelfläche, um einen Block hinzuzufügen.
  • Farbe: Wähle eine Farbe aus der linken Palette, um beim Bauen gleichzeitig einzufärben.

Break

  • Tastenkürzel: 2 (oder Alt gedrückt halten)
  • Aktion: Klicke auf einen Voxel, um ihn zu entfernen.

Tipps für den Druck

  1. Schwebende Blöcke vermeiden: Stelle sicher, dass alle Teile deines Modells verbunden sind. Schwebende Blöcke lassen sich nicht drucken.
  2. 45°-Regel: Voxel bilden natürlicherweise 90°-Überhänge. Die meisten Drucker schaffen kurze Brücken, aber bei großen Überhängen empfiehlt es sich, „Treppen" zu bauen, um die Druckqualität zu verbessern und Stützstrukturen zu reduzieren.