Grundlegende Modellierung
Modellieren in Cubie macht süchtig und ist ganz einfach. Du platzierst 3D-Pixel (Voxel) auf einem Raster.

Werkzeuge
Block (Platzieren)
- Tastenkürzel:
1 - Aktion: Klicke auf das Raster oder eine vorhandene Voxelfläche, um einen Block hinzuzufügen.
- Farbe: Wähle eine Farbe aus der linken Palette, um beim Bauen gleichzeitig einzufärben.
Break
- Tastenkürzel:
2(oderAltgedrückt halten) - Aktion: Klicke auf einen Voxel, um ihn zu entfernen.
Tipps für den Druck
- Schwebende Blöcke vermeiden: Stelle sicher, dass alle Teile deines Modells verbunden sind. Schwebende Blöcke lassen sich nicht drucken.
- 45°-Regel: Voxel bilden natürlicherweise 90°-Überhänge. Die meisten Drucker schaffen kurze Brücken, aber bei großen Überhängen empfiehlt es sich, „Treppen" zu bauen, um die Druckqualität zu verbessern und Stützstrukturen zu reduzieren.