Dokumentation

Vom Bildschirm zur Realität

1. Export

Klicke auf die Export-Schaltfläche in der Kopfzeile. Es öffnet sich eine Exportvorschau, in der du die Ausrichtung festlegen und auswählen kannst, was exportiert werden soll.

Format:

  • STL — eine einzelne Datei oder eine .zip mit einer Datei pro Farbe für mehrfarbigen Druck. Jedes Teil ist ein benannter Solid (Bambu Studio, PrusaSlicer).
  • 3MF — natives Multi-Part-Format mit eingebetteter Farbe, ideal für Bambu Studio / Orca.

Optionen:

  • Gelenkpassung: Fest (hält eine Pose) oder Flexibel (freie Rotation).
  • Teileauswahl: Wähle bei Modellen aus mehreren Teilen aus, welche Teile und Add-ons einbezogen werden.
  • Kit-Rahmen (3MF): Verbindet alle Teile zu einer anhebbaren Platte, die du nach dem Druck von Hand abbrichst.
  • Anleitung (PDF): Erzeugt eine Schritt-für-Schritt-Montageanleitung für dein Modell.
  • Ausrichtungsvorschau: Drehe das Modell in der Vorschau für den optimalen Druck.

Export Button

2. Slicer-Einstellungen

Importiere die STL-Datei in deinen Slicer (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio).

Empfohlene Einstellungen:

  • Schichthöhe: 0,16 mm oder 0,2 mm (Standard).
  • Infill: 15–20 % (Grid oder Gyroid).
  • Stützstrukturen: Abhängig vom Modell und der Ausrichtung.
    • In vielen Fällen ist ein Druck ohne Stützstrukturen möglich.
    • Wenn dein Slicer riskante Überhänge anzeigt, füge minimale Stützstrukturen hinzu.
    • Gelenkzwischenräume nicht mit Stützmaterial füllen.
  • Brim: Optional. Verwende einen Brim bei Haftungsproblemen auf dem Druckbett.

3. Nachbearbeitung

  • Vom Druckbett lösen.
  • Gelenke zusammenstecken: Drücke die Kugeln vorsichtig in die Sockel — du hörst ein charakteristisches Klicken. Die Kugel gleitet durch den Schlitz mittels elastischer Verformung des Kunststoffs.
  • Dein Spielzeug ist jetzt artikuliert!