Dokumentace

Reliéfy, texturové dutiny a zaoblení

Voxely jsou kostky, ale vaše tisky nemusí být nudné. Cubie nabízí tři nástroje pro detailování povrchu.

Reliéfy

Reliéf upravuje geometrii jedné stěny voxelu — řezem do povrchu nebo vysunutím z něj.

Typy reliéfů

Cubie nabízí stále rostoucí sadu tvarů reliéfů, mezi které patří:

  1. Spike — pyramidový hrot. Pro zuby, hroty, texturu srsti.
  2. Square — čtvercový výstupek. Pro mechanické detaily.
  3. Dome — zaoblená kupole. Pro oči, nýty.
  4. Bevel — úhlový řez. Pro vyhlazení hran.
  5. Cone, Cylinder, Stud, Hair, Diagonal — další textury.
  6. Happy, Cat, Dog, Robot, Standard — dekorativní obličejová razítka.
  7. Loop — poutko (oko) pro pásky nebo klíčenky.

Jak aplikovat

  1. V režimu Assembly vyberte díl.
  2. Otevřete panel Appearance — obsahuje sekce Relief, Cavity a Edge Round.
  3. Vyberte typ reliéfu a klikněte na stěny voxelů pro aplikaci.

Appearance panel — Relief, Cavity & Edge Round sections

Reliéf Spike přemění každou stěnu na ostrý jehlan — skvělý pro ostnaté nebo texturované povrchy.

Spike — pyramid reliefs applied to all faces

Reliéf Bevel přidá zkosené hrany ke každé stěně voxelu, což modelu dodá panelový, mechanický vzhled.

Bevel — chamfered edges on faces

Reliéf můžete aplikovat na konkrétní stěny — zde je Spike použit pouze na horní řadě voxelů.

Spike applied only to top faces

Poznámka: InspectPanel zobrazuje varování o bezpečnosti kloubu (safe/risky/danger), pokud by reliéf mohl ovlivnit funkci kloubu.

Texturové dutiny

Vytvoří dutou skořepinu s texturovaným vzorem uvnitř. Šetří materiál a dodává jedinečný vzhled.

Typy vzorů

  1. Gyroid — gyroid vzor (oblíbený v 3D tisku).
  2. Cellular — buněčná struktura.
  3. Diagonal — diagonální linie.
  4. Circles — kruhové výřezy.
  5. Logo — vyražení loga nebo symbolu.
  6. Inset — zapuštěný vzor.

Jak aplikovat

  1. V režimu Assembly vyberte díl.
  2. V panelu Appearance zvolte vzor v sekci Cavity.
  3. Dutina se aplikuje na vybraný díl — materiál se odebere a vytvoří se lehká skořepina.

Dutina Diagonal vytváří šikmé řezy skrz stěny dílu.

Diagonal — diagonal line cutouts through the shell

Dutina Circles v kombinaci s dekorativním reliéfem Happy na přední stěně.

Circles — circular cutouts with Happy relief on front

Dutina Gyroid vytváří organickou mřížkovou strukturu — oblíbenou v 3D tisku pro svůj poměr pevnosti k hmotnosti.

Gyroid — organic lattice structure

Zaoblení hran (Round & Chamfer)

Vyhlazuje hrany voxelů a zmírňuje charakteristický „kostičkový" vzhled. Zvolte Round pro měkké křivky nebo Chamfer pro plochý řez pod úhlem 45°.

Jak aplikovat

  1. V režimu Assembly vyberte díl.
  2. V panelu Appearance vyberte Round nebo Chamfer v sekci Edge Round.
  3. Klikejte na stěny nebo řady pro výběr oblastí k zaoblení. Vybrané oblasti se zvýrazní.
  4. Stiskněte Done pro aplikaci.

V režimu Round se díl stává poloprůhledným a zobrazuje voxelovou mřížku. Klikejte na stěny pro jejich výběr k zaoblení.

Round mode — selecting faces for rounding

Celá řada stěn je vybrána (zvýrazněna tyrkysově). Můžete vybírat jednotlivé stěny nebo celé řady.

Row of faces selected for rounding (cyan highlight)

Po aplikaci silného zaoblení: ostré hrany voxelů se změní na hladké křivky.

After rounding — smooth organic shape

Kombinování efektů

Reliéfy, dutiny a zaoblení můžete míchat a kombinovat pro vytvoření unikátních povrchových stylů. Experimentujte s různými kombinacemi pro své designy!

Combination of reliefs, cavities and rounding on a single model