Dokumentace

Základní modelování

Modelování v Cubie je návykové a jednoduché. Umísťujete 3D pixely (voxely) na mřížku.

Placing Voxels

Nástroje

Block (umístění)

  • Zkratka: 1
  • Akce: Klikněte na mřížku nebo na existující stěnu voxelu pro přidání kostky.
  • Barva: Vyberte barvu z levé palety a malujte při stavbě.

Break

  • Zkratka: 2 (nebo podržte Alt)
  • Akce: Klikněte na voxel pro jeho odebrání.

Osvědčené postupy pro tisk

  1. Vyhněte se plovoucím kostkám: Ujistěte se, že všechny části modelu jsou propojené. Plovoucí kostky se nevytisknou.
  2. Pravidlo 45°: Voxely přirozeně tvoří převisy 90°. Zatímco většina tiskáren zvládne krátké mosty, snažte se u velkých převisů stavět „schodiště" pro zlepšení kvality tisku a snížení potřeby podpor.