Dokumentace

Řezání a slučování dílů

V režimu Assembly můžete změnit, jak je váš model rozdělen na pohyblivé díly: sloučit díly do jednoho, nebo rozříznout díl na dva. Cubie spoje automaticky přidá nebo odebere.

Sloučení dílů

Spojte dva nebo více dílů do jednoho kusu.

  1. Vyberte díl a poté klikněte na další díl(y), které chcete spojit — zvýrazní se jako skupina.
  2. Klikněte na Merge v horních ovládacích prvcích.

Díly se spojí do jednoho pevného kusu a spoj mezi nimi zmizí.

Před — paže je samostatný díl (všimněte si spoje v rameni):

Two parts before merging

Po — paže je nyní součástí těla:

Parts merged into one

Rozříznutí dílu (Scissors)

Rozdělte jeden díl na dva podél rovné plochy — nejrychlejší způsob, jak přidat spoj.

  1. Vyberte díl, který chcete rozříznout.
  2. Najeďte nad jeho povrch — náhled roviny řezu sleduje kurzor.
  3. Klikněte pro řez podél této roviny (nebo táhněte a poté stiskněte Split).

Cubie oddělí jednu stranu do nového dílu a v místě řezu umístí spoj, takže oba kusy zůstanou spojené a pohyblivé.

Po rozříznutí těla — horní část je nyní samostatný, pohyblivý díl s novým spojem:

A part cut into two with a new joint

Oddělování jednotlivých voxelů

Potřebujete nepravidelné rozdělení místo rovného řezu? Vyberte díl, klikněte na jednotlivé voxely, které chcete oddělit, a poté stiskněte Detach — stanou se z nich nový díl s vlastním spojem.

Tipy

  • Mezera = pohyb: řez zanechá mezi díly malou mezeru — právě tato vůle umožňuje spoji pohyb.
  • Řežte tam, kde se má model ohýbat: ramena, kolena, krk, pas.
  • Zpět: Ctrl+Z vrátí řez nebo sloučení.