Spoje a typy spojení
Cubie spojuje díly spoji vhodnými pro tisk. Většina z nich do sebe po tisku zacvakne (snap-fit), některé se vytisknou už sestavené. Každé spojení je ve výchozím nastavení zacvakávací kulový kloub — vyberte díl a přepněte jej na jiný typ.
Volba typu spoje
V režimu Assembly vyberte díl a změňte způsob, jakým se připojuje k rodičovskému dílu:
- Joint (výchozí) — zacvakávací spojení kulový kloub a jamka. Štěrbina umožní kuličce vskočit do jamky díky pružné deformaci, což dává plný otáčivý pohyb o 360° a naklánění. Ideální pro hlavy, ramena, ocasy, končetiny — jakékoli volně se pohybující spojení.
- One-piece — zachytávací kloub tištěný na místě (print-in-place). Kulička je uvězněna uvnitř jamky s malou mezerou, takže se díl vytiskne už sestavený — není nic k zacvaknutí — a přesto se otáčí. Skvělé pro děti a pro drobné klouby, které se ručně špatně sestavují.
- Spring — pružná pásnička, která se ohýbá a vrací se do středu (ocasy, tykadla, měkké odpružení). Vytiskněte ji vetknutou do obou dílů (Part of body), nebo jako samostatný díl se zacvakávacími čepy (Separate part) a dolaďte její tloušťku a šířku.
- Tight — pevný čep, který drží zafixovanou polohu místo volného otáčení. Vyberte čep Round nebo Square. Ideální pro polohovatelné končetiny, které mají zůstat na místě.
Jak funguje kulový kloub
Jeden díl je „rodič", druhý je „dítě". Spojení je zabudované přímo do geometrie dílu — nejsou potřeba žádné samostatné kosti.
- Struktura: Kulový kloub s jamkou vyřezaný přímo do voxelových dílů. Štěrbina umožňuje kuličce projít skrz díky pružné deformaci.
- Pohyb: Rotace o 360° (otáčení a naklánění).
- Ideální pro: Hlavy, ramena, ocasy, končetiny — jakýkoli bod spojení.
Automatické generování
Spoje se generují automaticky při vstupu do režimu Assembly. Cubie analyzuje kontaktní plochy mezi díly a umisťuje spoje optimálně.
Nastavení
- Průměr ložiska: Vypočítá se automaticky podle velikosti krychle. Lze upravit ručně.
- Pevnější uložení: Zvyšte přesah (nebo při exportu zvolte předvolbu Firm), aby spoj držel polohu místo volného otáčení.
- Záměna role spoje: Prohodí role kulička ↔ jamka u konkrétního spoje.
- Reposition Joint: Posune spoj podél kontaktní roviny (fyzicky přemístí voxely dítěte).
- Reposition Socket: Posune jen jamku podél kontaktní roviny (pouze geometrie, bez posunu voxelů).
Příklad krok za krokem (Robot)
Díly rozdělené, spoje vygenerované automaticky:

Krátká animace procesu:
