Dokumentace

Z obrazovky do reality

1. Export

Klikněte na tlačítko Export v hlavičce. Otevře se náhled exportu, kde můžete nastavit orientaci a zvolit, co exportovat.

Formát:

  • STL — jeden soubor, nebo .zip s jedním souborem na barvu pro vícebarevný tisk. Každý díl je pojmenovaný solid (Bambu Studio, PrusaSlicer).
  • 3MF — nativní vícedílný formát se zapečenou barvou, ideální pro Bambu Studio / Orca.

Možnosti:

  • Vůle kloubu: Pevná (drží postoj) nebo Volná (volné otáčení).
  • Výběr dílů: u vícedílných modelů zvolte, které díly a doplňky zahrnout.
  • Rám sady (3MF): spojí všechny díly do jedné zvednutelné desky, kterou po tisku rukou odlomíte.
  • Návod (PDF): vygeneruje krok-za-krokem návod k sestavení vašeho modelu.
  • Náhled orientace: otočte model v náhledu pro optimální tisk.

Export Button

2. Nastavení sliceru

Importujte STL do svého sliceru (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio).

Doporučená nastavení:

  • Výška vrstvy: 0,16mm nebo 0,2mm (standardní).
  • Výplň: 15–20% (Grid nebo Gyroid).
  • Podpory: Závisí na modelu a orientaci.
    • V mnoha případech lze tisknout bez podpor.
    • Pokud váš slicer ukazuje rizikové převisy, přidejte minimální podpory.
    • Nevyplňujte mezery kloubů podpůrným materiálem.
  • Brim: Volitelný. Použijte brim, pokud máte problémy s přilnavostí k podložce.

3. Po tisku

  • Odstraňte z tiskové podložky.
  • Zaklapněte klouby: Jemně zatlačte kuličky do socketů — uslyšíte charakteristické cvaknutí. Kulička prochází štěrbinou díky elastické deformaci plastu.
  • Vaše hračka je nyní artikulovaná!