Z obrazovky do reality
1. Export
Klikněte na tlačítko Export v hlavičce. Otevře se náhled exportu, kde můžete nastavit orientaci a zvolit, co exportovat.
Formát:
- STL — jeden soubor, nebo
.zips jedním souborem na barvu pro vícebarevný tisk. Každý díl je pojmenovaný solid (Bambu Studio, PrusaSlicer). - 3MF — nativní vícedílný formát se zapečenou barvou, ideální pro Bambu Studio / Orca.
Možnosti:
- Vůle kloubu: Pevná (drží postoj) nebo Volná (volné otáčení).
- Výběr dílů: u vícedílných modelů zvolte, které díly a doplňky zahrnout.
- Rám sady (3MF): spojí všechny díly do jedné zvednutelné desky, kterou po tisku rukou odlomíte.
- Návod (PDF): vygeneruje krok-za-krokem návod k sestavení vašeho modelu.
- Náhled orientace: otočte model v náhledu pro optimální tisk.

2. Nastavení sliceru
Importujte STL do svého sliceru (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio).
Doporučená nastavení:
- Výška vrstvy: 0,16mm nebo 0,2mm (standardní).
- Výplň: 15–20% (Grid nebo Gyroid).
- Podpory: Závisí na modelu a orientaci.
- V mnoha případech lze tisknout bez podpor.
- Pokud váš slicer ukazuje rizikové převisy, přidejte minimální podpory.
- Nevyplňujte mezery kloubů podpůrným materiálem.
- Brim: Volitelný. Použijte brim, pokud máte problémy s přilnavostí k podložce.
3. Po tisku
- Odstraňte z tiskové podložky.
- Zaklapněte klouby: Jemně zatlačte kuličky do socketů — uslyšíte charakteristické cvaknutí. Kulička prochází štěrbinou díky elastické deformaci plastu.
- Vaše hračka je nyní artikulovaná!