パレットと色
Cubie はモデルの見た目に一貫性を持たせるために固定パレットを使用していますが、アクティブカラーはいつでも変更できます。
色の選択
左サイドバーのパレット から任意のスウォッチをクリックしてください。アクティブカラーがハイライトされます。
色の適用
ブロック ツールで voxel を配置すると、現在選択されている色が使用されます。
ヒント: 既存の voxel をクリックするだけでは「塗り替え」はできません。新しい色の voxel を上に配置するか、削除して新しく配置してください。
なぜ固定パレットなのか?
パレットは実際のフィラメントの色に対応しているため、画面で見る色がプリンターから出てくるものと一致します。パーツごとに色を割り当てると、エクスポート時に Cubie が同じ色のパーツをまとめてグループ化し、マルチカラー印刷を簡単にします。