ドキュメント

ワークスペース

Cubie のインターフェースはミニマルでコンテキストに応じた設計です。ツールは現在のモードに関連する場合にのみ表示されます。

Sketch Mode Interface

主なエリア

1. ビューポート(中央)

モデルを構築する3D空間です。グリッドはプリントベッドを表しています。

  • 回転: 左クリック + ドラッグ
  • パン: 右クリック + ドラッグ
  • ズーム: スクロールホイール

2. ヘッダー(上部)

2つの制作ステージ間のナビゲーション:

  • スケッチ: voxel で大まかな形状を構築します。
  • アセンブリ: モデルが自動的にパーツに分割され、ジョイントが生成されます。ここでモデルを調整・設定します。

3. ツールバー(下部中央)

現在のモードに対応するツールが含まれています。

  • スケッチモード: ブロック(voxel を追加、ホットキー 1)、ブレイク(voxel を削除、ホットキー 2)、設定。
  • アセンブリモード: 下部パネルにはクイック設定付きの QuickPanel(モーション、ブロック、ジョイント、フリップ、スムーズ、ペンシル、リジェネ)があります。パーツを選択すると、パーツ固有のツール(分割、結合、リンク、フリップ、移動、ソケット、リセット、削除)が表示されます。

4. アクションバー(アセンブリ)

アセンブリモードでパーツをクリックすると、アクションバーが表示されます:

  • 分割 — パーツを分割(voxel を選択 → 切り離す)
  • 結合 — 別のパーツと結合
  • リンク — パーツ同士を接続(接続先を選択)
  • フリップ — ジョイントの方向を反転
  • タイト/リラックス — ジョイントの締め付けを切り替え
  • 移動 — 接触面に沿ってジョイントを再配置
  • ソケット — ソケットを再配置
  • リセット — ポーズをリセット
  • 削除 — パーツを削除

5. QuickPanel(アセンブリ下部パネル)

アセンブリモードで利用できるクイック設定パネル:

  • モーション — インタラクションモード(ポージング)
  • ブロック — キューブサイズの設定
  • ジョイント — ジョイント設定(ベアリング径)
  • フリップ — 接続方向の切り替え
  • スムーズ — オーガニックスムージング
  • ペンシル — アセンブリ内のドローイング表示/非表示
  • リジェネ — パーツとジョイントの再生成

6. エクスポート

ヘッダーのエクスポートボタンをクリックすると、向きと回転モードを選択できるエクスポートプレビューが開きます。