ワークスペース
Cubie のインターフェースはミニマルでコンテキストに応じた設計です。ツールは現在のモードに関連する場合にのみ表示されます。

主なエリア
1. ビューポート(中央)
モデルを構築する3D空間です。グリッドはプリントベッドを表しています。
- 回転: 左クリック + ドラッグ
- パン: 右クリック + ドラッグ
- ズーム: スクロールホイール
2. ヘッダー(上部)
2つの制作ステージ間のナビゲーション:
- スケッチ: voxel で大まかな形状を構築します。
- アセンブリ: モデルが自動的にパーツに分割され、ジョイントが生成されます。ここでモデルを調整・設定します。
3. ツールバー(下部中央)
現在のモードに対応するツールが含まれています。
- スケッチモード: ブロック(voxel を追加、ホットキー
1)、ブレイク(voxel を削除、ホットキー2)、設定。 - アセンブリモード: 下部パネルにはクイック設定付きの QuickPanel(モーション、ブロック、ジョイント、フリップ、スムーズ、ペンシル、リジェネ)があります。パーツを選択すると、パーツ固有のツール(分割、結合、リンク、フリップ、移動、ソケット、リセット、削除)が表示されます。
4. アクションバー(アセンブリ)
アセンブリモードでパーツをクリックすると、アクションバーが表示されます:
- 分割 — パーツを分割(voxel を選択 → 切り離す)
- 結合 — 別のパーツと結合
- リンク — パーツ同士を接続(接続先を選択)
- フリップ — ジョイントの方向を反転
- タイト/リラックス — ジョイントの締め付けを切り替え
- 移動 — 接触面に沿ってジョイントを再配置
- ソケット — ソケットを再配置
- リセット — ポーズをリセット
- 削除 — パーツを削除
5. QuickPanel(アセンブリ下部パネル)
アセンブリモードで利用できるクイック設定パネル:
- モーション — インタラクションモード(ポージング)
- ブロック — キューブサイズの設定
- ジョイント — ジョイント設定(ベアリング径)
- フリップ — 接続方向の切り替え
- スムーズ — オーガニックスムージング
- ペンシル — アセンブリ内のドローイング表示/非表示
- リジェネ — パーツとジョイントの再生成
6. エクスポート
ヘッダーのエクスポートボタンをクリックすると、向きと回転モードを選択できるエクスポートプレビューが開きます。