ドキュメント

画面から現実へ

1. エクスポート

ヘッダーの エクスポート ボタンをクリックします。向きを設定したり、エクスポートする内容を選択したりできるエクスポートプレビューが開きます。

フォーマット:

  • STL — 単一ファイル、またはマルチカラー印刷用に色ごとに1ファイルを収めた .zip。各パーツは名前付きソリッドです(Bambu Studio、PrusaSlicer)。
  • 3MF — 色情報を組み込んだネイティブのマルチパーツフォーマット。Bambu Studio / Orca に最適です。

オプション:

  • ジョイントのフィット: しっかり(ポーズを保持)または 柔軟(自由に回転)。
  • パーツの選択: マルチパーツモデルでは、含めるパーツやアドオンを選べます。
  • キットフレーム(3MF):すべてのパーツを1枚の持ち上げ可能なプレートにつなげ、印刷後に手で折り取ります。
  • 組み立て説明書(PDF): モデルのステップバイステップの組み立てガイドを生成します。
  • 向きのプレビュー: プレビューでモデルを回転させて、最適な印刷向きにできます。

Export Button

2. スライサーの設定

STL をスライサー(Cura、PrusaSlicer、Bambu Studio)にインポートします。

推奨設定:

  • レイヤー高さ: 0.16mm または 0.2mm(標準)。
  • インフィル: 15〜20%(グリッドまたは Gyroid)。
  • サポート: モデルと向きによります。
    • 多くの場合、サポートなしで印刷できます。
    • スライサーがリスクのあるオーバーハングを表示した場合は、最小限のサポートを追加してください。
    • ジョイントの隙間にサポート材を充填しないでください。
  • ブリム: オプションです。ベッドへの定着に問題がある場合はブリムを使用してください。

3. 印刷後の処理

  • ビルドプレートから取り外します。
  • ジョイントをはめ込む: ボールをソケットにゆっくり押し込みます — 特徴的なクリック音が聞こえます。ボールはプラスチックの弾性変形によりスリットを通過します。
  • トイのアーティキュレーションが完成です!