Zurück zu den Artikeln
2026-02-03introcubievision

Willkommen bei Cubie: Der Voxel-Editor für 3D-Druck

Entdecken Sie Cubie, den browserbasierten Voxel-Editor für den 3D-Druck. Keine CAD-Kenntnisse erforderlich – einfach bauen, zusammenbauen und drucken.

Warum Cubie?

3D-Druck ist Magie. Aber 3D-Modellierung? Das ist oft Kopfzerbrechen. CAD-Software ist mächtig, aber schwer zu erlernen. Sculpting erfordert künstlerisches Talent.

Cubie schließt diese Lücke. Wir verwenden Voxel (3D-Pixel), um das Modellieren so intuitiv zu machen wie das Bauen mit Klötzen. Wenn Sie Bauklötze stapeln können, können Sie in Cubie modellieren. Aber im Gegensatz zu einem Videospiel ist alles, was Sie hier bauen, technisch für die reale Welt ausgelegt.

Hauptfunktionen

1. Modellieren ohne Hürden

Browser öffnen und loslegen. Keine Installation, keine Accounts erforderlich. Die Oberfläche ist sauber und zeigt nur die Werkzeuge, die Sie gerade brauchen. Cubie Interface

  • Skizzenmodus: Entwerfen Sie schnell Ihre Form mit Voxeln.
  • Montagemodus: Automatische Gelenkgenerierung und Verfeinerungswerkzeuge.

2. Beweglichkeit leicht gemacht

Das ist unsere "Geheimzutat". Ein bewegliches Spielzeug zu machen, erfordert normalerweise komplexe Ingenieursarbeit – Toleranzen, Abstände und Scharniertypen berechnen. In Cubie müssen Sie nur:

  1. Ihr Modell im Skizzenmodus bauen.
  2. In den Montagemodus wechseln — Gelenke werden automatisch generiert.
  3. Mit Split, Merge und Reliefs verfeinern. Wir übernehmen die Mathematik. Nach dem Druck werden die Gelenke einfach zusammengesteckt (Snap-Fit).

3. Oberflächendetails

Geben Sie sich nicht mit einfachen Würfeln zufrieden. Das Relief-System umfasst 6 Effekttypen (Kuppeln, Spitzen, Fasen und mehr). Texturkavitäten erzeugen hohle Schalen mit Gyroid- und anderen Mustern. Und die Kantenabrundung entfernt den typischen "blockigen" Look.

Für wen ist Cubie?

  • Kinder & Eltern: Entwerfen und drucken Sie gemeinsam einzigartige Spielzeuge.
  • Tabletop-Gamer: Erstellen Sie Gelände und Szenerien.
  • Pädagogen: Lehren Sie räumliches Denken ohne Kampf mit komplizierten Oberflächen.

Erste Schritte

Bereit, kreativ zu werden? Lesen Sie unseren Leitfaden Erste Schritte. Oder springen Sie einfach in den Editor und setzen Sie die ersten Blöcke!

Bereit zum Erstellen?

Wenden Sie das Gelernte jetzt direkt im Editor an.

Editor öffnen