Zurück zu den Artikeln
2026-02-02advancedreliefsdetailing

Oberflächendetails: Reliefs, Texturen & Abrundung

Meistern Sie das Relief-System, Texturkavitäten und Kantenabrundung, um Ihren Voxel-Modellen Detail zu verleihen.

Mehr als nur Blöcke

Voxel sind Würfel. Obwohl dieser Stil Charme hat, möchte man manchmal mehr Details, ohne die Auflösung auf Millionen von Blöcken zu erhöhen. Cubie ermöglicht es Ihnen, die Oberfläche einzelner Voxel zu verändern, ohne das Gitter zu verkomplizieren.

Reliefs

Ein Relief verändert die Geometrie einer einzelnen Voxel-Seite. Es fügt keinen neuen Block hinzu, sondern schneidet in einen bestehenden hinein oder extrudiert aus ihm heraus.

Verfügbare Relief-Typen

Cubie bietet eine wachsende Auswahl an Relief-Formen, darunter:

  1. Spike — Pyramidenspitze. Für Zähne, Stacheln, Pelztextur.
  2. Square — quadratischer Vorsprung. Für mechanische Details.
  3. Dome — abgerundete Kappe. Für Augen, Nieten.
  4. Bevel — abgeschrägter Schnitt. Zum Glätten von Kanten.
  5. Cone, Cylinder, Stud, Hair, Diagonal — zusätzliche Texturen.
  6. Happy, Cat, Dog, Robot, Standard — dekorative Gesichts-Stempel.
  7. Loop — eine Riemenschlaufe (Lasche) für Bänder oder Schlüsselanhänger.

Texturkavitäten

Erzeugt eine hohle Schale mit einem Texturmuster. Zu den Mustern gehören Gyroid, Cellular, Diagonal, Circles, Logo und Inset. Spart Material und verleiht einen einzigartigen Look.

Kantenabrundung (Round & Chamfer)

Glättet freiliegende Voxel-Kanten in drei Stufen (Klein, Mittel, Groß) oder verwende Chamfer für einen flachen 45°-Schnitt.

Anwendung

  1. Wählen Sie im Montagemodus ein Teil aus.
  2. Wählen Sie das gewünschte Werkzeug aus dem Kontextmenü (Relief, Texturkavität oder Round).
  3. Wählen Sie den Effekttyp.
  4. Klicken Sie auf Voxel-Flächen, um den Effekt anzuwenden.

Warum Oberflächendetails verwenden?

  • Haptik: Die Ausdrucke fühlen sich fertiger und professioneller an.
  • Bemalung: Vertiefungen erleichtern das Bemalen – sie wirken wie "Linien", die leicht mit einem Wash gefüllt werden können.
  • Einzigartigkeit: Texturkavitäten machen jedes Modell zu einem Unikat.

Bereit zum Erstellen?

Wenden Sie das Gelernte jetzt direkt im Editor an.

Editor öffnen