Documentação

Modelagem Básica

Modelar no Cubie é viciante e simples. Você posiciona pixels 3D (voxels) em uma grade.

Placing Voxels

Ferramentas

Block (posicionar)

  • Atalho: 1
  • Ação: Clique na grade ou na face de um voxel existente para adicionar um bloco.
  • Cor: Selecione uma cor na paleta à esquerda para pintar enquanto constrói.

Break

  • Atalho: 2 (ou segure Alt)
  • Ação: Clique em um voxel para removê-lo.

Boas Práticas para Impressão

  1. Evite blocos flutuantes: Certifique-se de que todas as partes do modelo estejam conectadas. Blocos flutuantes não serão impressos corretamente.
  2. Regra dos 45°: Voxels naturalmente formam saliências de 90°. Embora a maioria das impressoras consiga lidar com pontes curtas, tente construir "escadas" para saliências grandes, melhorando a qualidade de impressão e reduzindo a necessidade de suportes.