Modelagem Básica
Modelar no Cubie é viciante e simples. Você posiciona pixels 3D (voxels) em uma grade.

Ferramentas
Block (posicionar)
- Atalho:
1 - Ação: Clique na grade ou na face de um voxel existente para adicionar um bloco.
- Cor: Selecione uma cor na paleta à esquerda para pintar enquanto constrói.
Break
- Atalho:
2(ou segureAlt) - Ação: Clique em um voxel para removê-lo.
Boas Práticas para Impressão
- Evite blocos flutuantes: Certifique-se de que todas as partes do modelo estejam conectadas. Blocos flutuantes não serão impressos corretamente.
- Regra dos 45°: Voxels naturalmente formam saliências de 90°. Embora a maioria das impressoras consiga lidar com pontes curtas, tente construir "escadas" para saliências grandes, melhorando a qualidade de impressão e reduzindo a necessidade de suportes.