Documentação

Cortar e Mesclar Peças

No modo Assembly você pode remodelar como seu modelo é dividido em peças móveis: mesclar peças em uma só, ou cortar uma peça em duas. O Cubie adiciona ou remove as junções automaticamente.

Mesclar Peças

Combine duas ou mais peças em uma única peça.

  1. Selecione uma peça e depois clique na(s) outra(s) peça(s) que você quer juntar — elas se destacam como um grupo.
  2. Clique em Merge nos controles superiores.

As peças se fundem em uma única peça sólida, e a junção entre elas desaparece.

Antes — o braço é uma peça separada (observe a junção no ombro):

Two parts before merging

Depois — o braço agora faz parte do corpo:

Parts merged into one

Cortar uma Peça (Scissors)

Divida uma peça em duas ao longo de um plano reto — a forma mais rápida de adicionar uma junção.

  1. Selecione a peça que você quer cortar.
  2. Passe o cursor sobre a superfície — uma prévia do plano de corte acompanha o cursor.
  3. Clique para cortar ao longo desse plano (ou arraste e depois pressione Split).

O Cubie separa um lado em uma nova peça e coloca uma junção no corte, de modo que as duas peças permaneçam conectadas e se movam.

Depois de cortar o corpo — o topo agora é uma peça separada e móvel, com uma junção nova:

A part cut into two with a new joint

Destacando Voxels Individuais

Precisa de uma divisão irregular em vez de um corte reto? Selecione a peça, clique nos voxels individuais que você quer destacar e depois pressione Detach — eles se tornam uma nova peça com sua própria junção.

Dicas

  • Folga = movimento: um corte deixa uma pequena folga entre as peças — é essa folga que permite o movimento da junção.
  • Corte onde você quer que dobre: ombros, joelhos, pescoço, cintura.
  • Desfazer: Ctrl+Z reverte um corte ou uma mesclagem.