Podstawy modelowania
Modelowanie w Cubie jest proste i wciągające. Umieszczasz piksele 3D (voxele) na siatce.

Narzędzia
Blok (Umieść)
- Skrót:
1 - Działanie: Kliknij na siatkę lub istniejącą ścianę voxela, aby dodać blok.
- Kolor: Wybierz kolor z palety po lewej stronie, aby malować podczas budowania.
Łamanie
- Skrót:
2(lub przytrzymajAlt) - Działanie: Kliknij voxel, aby go usunąć.
Dobre praktyki druku
- Unikaj unoszących się bloków: Upewnij się, że wszystkie części modelu są połączone. Unoszące się bloki nie wydrukują się poprawnie.
- Zasada 45°: Voxele naturalnie tworzą nawisy pod kątem 90°. Choć większość drukarek radzi sobie z krótkimi mostkami, staraj się budować „schodki" przy dużych nawisach, aby poprawić jakość druku i zmniejszyć potrzebę stosowania podpór.