Dokumentacja

Podstawy modelowania

Modelowanie w Cubie jest proste i wciągające. Umieszczasz piksele 3D (voxele) na siatce.

Placing Voxels

Narzędzia

Blok (Umieść)

  • Skrót: 1
  • Działanie: Kliknij na siatkę lub istniejącą ścianę voxela, aby dodać blok.
  • Kolor: Wybierz kolor z palety po lewej stronie, aby malować podczas budowania.

Łamanie

  • Skrót: 2 (lub przytrzymaj Alt)
  • Działanie: Kliknij voxel, aby go usunąć.

Dobre praktyki druku

  1. Unikaj unoszących się bloków: Upewnij się, że wszystkie części modelu są połączone. Unoszące się bloki nie wydrukują się poprawnie.
  2. Zasada 45°: Voxele naturalnie tworzą nawisy pod kątem 90°. Choć większość drukarek radzi sobie z krótkimi mostkami, staraj się budować „schodki" przy dużych nawisach, aby poprawić jakość druku i zmniejszyć potrzebę stosowania podpór.