Dokumentacja

Tworzenie ruchomych części

Flagowa funkcja Cubie to możliwość zamiany statycznych modeli voxelowych w artykułowane zabawki snap-fit bez inżynierii CAD.

Przepływ pracy

1. Zaprojektuj bryłę

Zbuduj model jako jeden, lity obiekt w trybie Szkic. Upewnij się, że punkty połączeń (szyje, łokcie) są wystarczająco grube (co najmniej 2×2 voxele), aby pomieścić złącze.

2. Wejdź w tryb Montaż

Kliknij Montaż w nagłówku. Cubie automatycznie:

  1. Znajduje połączone komponenty (wyspy voxeli) → dzieli je na części.
  2. Wykrywa powierzchnie kontaktu między częściami → generuje złącza.

Auto-generated joints

3. Dopracuj

Użyj narzędzi trybu Montaż:

  • Podziel część — odłącz voxele od części (menu kontekstowe → zaznacz voxele → Odłącz).
  • Scal części — scal części razem (menu kontekstowe).
  • Relief — dodaj detale powierzchni.
  • Przesuń złącze / Socket — przesuń złącze wzdłuż płaszczyzny kontaktu.

Szczegóły techniczne

  • snap-fit: Złącza są drukowane osobno i łączone po wydruku. Kulka przechodzi przez szczelinę w gnieździe dzięki elastycznej deformacji.
  • Pasowanie ciasne: -0.5% luzu dla kompensacji skurczu FDM.
  • Orientacja: Złącza automatycznie dopasowują się do normalnej powierzchni kontaktu.
  • Złącza snap-fit są wbudowane bezpośrednio w geometrię części — nie potrzeba oddzielnych kości.