これまでで最大の Cubie アップデートをひと巡り。ホイールとプルバックモーター、ロボットアームと脚、パーツの新しいつなぎ方、キットフレーム、そして 3MF エクスポート。
Cubie が数か月前に最初に登場したとき、それは 1 つのことをうまくこなしました。ボクセルのスケッチを、スナップフィットで組み立てる関節付きのおもちゃに変えることです。その中心の流れは今も同じように動きます。描いて、Assembly を押して、プリントする。けれど、その周りには多くのものが加わりました。新しくなった点を紹介します。

これが目玉です。出来合いのパーツを、Assembly モードの中でモデルの任意の面に取り付けられるようになりました。
アドオンはエクスポートまでモデルと一緒に持ち運ばれるので、4 輪の車はそのままプリント可能な完全なセットとして出てきます。
初期設定のボール&ソケットジョイントは今もありますが、もう唯一の選択肢ではありません。パーツを選んで、つなぎ方を選べます。
小さなパーツがたくさんあるモデルをプリントするのは、これまでバラバラのピースで埋まったプレートを意味していました。キットフレーム(3MF へのエクスポート時)を使うと、すべてのパーツが細いタブでつながれた、持ち上げられる 1 枚のプレートに結合されます。1 つのオブジェクトをプリントし、ベッドから一度に持ち上げ、組み立てる準備ができたら手でパーツを外せます。
STL に加えて、3MF をエクスポートできるようになりました。色を焼き込んだ単一のマルチパーツファイルで、Bambu Studio と Orca にすぐ使えます。プリントに添える組み立て手順 PDF も任意で用意できます。
目玉となる機能のほかにも、ジョイントがより確実にはまり、モデルを編集してもパーツが位置を保ち、切断が期待どおりに振る舞うようになりました。その多くは直接気づくことはないでしょう。物事がほんの少し、より多くの場面でうまくいくようになっただけです。
しばらく Cubie を開いていないなら、もう一度見てみるのによい頃合いです。