От Экрана к Реальности
1. Экспорт
Нажмите кнопку Export в шапке. Откроется превью экспорта, где можно задать ориентацию и выбрать, что экспортировать.
Формат:
- STL — один файл или
.zipс отдельным файлом на каждый цвет для мультицветной печати. Каждая часть — это именованный solid (Bambu Studio, PrusaSlicer). - 3MF — родной мультидетальный формат с уже встроенным цветом, идеально для Bambu Studio / Orca.
Опции:
- Посадка шарниров: Firm (удерживает позу) или Flexible (свободное вращение).
- Выбор частей: для моделей из нескольких частей выберите, какие части и аддоны включить.
- Литниковая рамка (3MF): соединяет все части в одну съёмную плашку, от которой их можно отломить руками после печати.
- Инструкция (PDF): сгенерируйте пошаговое руководство по сборке вашей модели.
- Превью ориентации: поверните модель в превью для оптимальной печати.

2. Настройки Слайсера
Импортируйте STL в ваш слайсер (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio).
Рекомендации:
- Высота слоя: 0.16mm или 0.2mm.
- Заполнение: 15–20% (Grid или Gyroid).
- Поддержки: Зависят от модели и ориентации.
- Во многих случаях можно печатать без поддержек.
- Если слайсер показывает критичные нависания, добавляйте минимальные поддержки.
- Не заполняйте зазоры шарниров поддержками.
- Кайма (Brim): По желанию, если плохая адгезия.
3. После печати
- Снимите модель со стола.
- Защёлкните шарниры: Аккуратно вставьте шарики в сокеты — вы услышите характерный щелчок. Шар проходит через прорезь за счёт упругой деформации пластика.
- Ваша игрушка подвижна!