Документация

От Экрана к Реальности

1. Экспорт

Нажмите кнопку Export в шапке. Откроется превью экспорта, где можно задать ориентацию и выбрать, что экспортировать.

Формат:

  • STL — один файл или .zip с отдельным файлом на каждый цвет для мультицветной печати. Каждая часть — это именованный solid (Bambu Studio, PrusaSlicer).
  • 3MF — родной мультидетальный формат с уже встроенным цветом, идеально для Bambu Studio / Orca.

Опции:

  • Посадка шарниров: Firm (удерживает позу) или Flexible (свободное вращение).
  • Выбор частей: для моделей из нескольких частей выберите, какие части и аддоны включить.
  • Литниковая рамка (3MF): соединяет все части в одну съёмную плашку, от которой их можно отломить руками после печати.
  • Инструкция (PDF): сгенерируйте пошаговое руководство по сборке вашей модели.
  • Превью ориентации: поверните модель в превью для оптимальной печати.

Кнопка Export

2. Настройки Слайсера

Импортируйте STL в ваш слайсер (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio).

Рекомендации:

  • Высота слоя: 0.16mm или 0.2mm.
  • Заполнение: 15–20% (Grid или Gyroid).
  • Поддержки: Зависят от модели и ориентации.
    • Во многих случаях можно печатать без поддержек.
    • Если слайсер показывает критичные нависания, добавляйте минимальные поддержки.
    • Не заполняйте зазоры шарниров поддержками.
  • Кайма (Brim): По желанию, если плохая адгезия.

3. После печати

  • Снимите модель со стола.
  • Защёлкните шарниры: Аккуратно вставьте шарики в сокеты — вы услышите характерный щелчок. Шар проходит через прорезь за счёт упругой деформации пластика.
  • Ваша игрушка подвижна!