Назад к статьям
2026-01-31basicsvoxels

Воксельное моделирование для 3D печати: С чего начать

Узнайте, как создать своего первого персонажа для 3D печати, используя воксельный редактор Cubie.

Введение

Большинство программ для 3D моделирования пугают новичков. Если открыть Blender или Fusion 360 в первый раз, вас встретят сложные меню и пустой экран. Воксельное моделирование — другое дело. Это как строительные блоки: если вы играли в Minecraft, вы уже умеете моделировать в Cubie.

Это руководство расскажет, как создать вашего первого персонажа для печати.

Шаг 1: Рабочее пространство

Режим Sketch При запуске Cubie вы попадаете в Sketch mode. Вы видите сетку — это ваша печатная платформа.

  • Вращение: Нажмите и тяните фон.
  • Зум: Колесико мыши или жест щипка.
  • Перемещение: Правая кнопка мыши и тянуть (или двумя пальцами).

Шаг 2: Установка блоков

Размещение вокселей Выберите цвет в палитре.

  • Block: Кликните в любом месте сетки или по грани существующего вокселя. Клавиша: 1
  • Break: Кликните по вокселю, чтобы удалить его. Клавиша: 2 (или удерживайте Alt).

Совет: Включите Зеркало (Mirror Tool) в панели инструментов. Это ускорит работу вдвое — всё, что вы рисуете слева, автоматически появляется справа. Идеально для персонажей.

Шаг 3: Экспорт для печати

Воксельные модели по определению "водонепроницаемы" (watertight), что делает их идеальными для 3D печати.

  1. Нажмите кнопку Export в шапке.
  2. Откроется превью с выбором ориентации. Файл скачается в формате .STL.
  3. Откройте файл в слайсере (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio).
  4. Печатайте!

Готовы создавать?

Примените изученное прямо сейчас в редакторе.

Открыть редактор