Превратите статичные воксели в подвижные snap-fit игрушки с помощью автоматической генерации шарниров.
Печатать статуэтки весело, но только один раз. Печатать игрушку, которая двигается, сгибается и позирует — намного интереснее. Обычно создание "flexi" или шарнирных моделей требует серьезных навыков CAD-инженерии для расчета зазоров и петель.
Cubie автоматизирует этот процесс. Вы создаете форму, программа рассчитывает шарниры.
Постройте персонажа как единый объект в Sketch mode. Убедитесь, что в местах будущих суставов есть надежное соединение блоков (минимум 2×2 вокселя). Для змеи или дракона стройте длинное прямое тело — это даст максимальный диапазон движения.
Нажмите Assembly в шапке. Cubie автоматически:
Модель сразу становится подвижной — можно перетаскивать части и позировать.
Используйте инструменты Assembly mode при необходимости:
Совет: По умолчанию каждое соединение — это snap-fit шаровой шарнир. Выберите часть, чтобы сменить тип шарнира — Joint (шар-сокет), One-piece (печатается уже собранным, без защёлкивания), Spring или Tight (удерживает фиксированную позу) — и точно настроить диаметр подшипника.
Нажмите Export в шапке. Выберите ориентацию в превью и скачайте STL.
После печати защёлкните шарниры — вставьте шарики в сокеты. Вы услышите характерный щелчок. Игрушка готова!
Обзор самого большого обновления Cubie — колёса и инерционный мотор, руки и ноги робота, новые способы соединять детали, рамка-набор и экспорт в 3MF.
introПознакомьтесь с Cubie — браузерным воксельным редактором для 3D печати. Никаких навыков CAD — просто стройте, собирайте и печатайте.