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2026-01-31basicsvoxels

Primeiros Passos com Modelagem Voxel para Impressão 3D

Aprenda a criar seu primeiro personagem 3D imprimível usando o motor voxel do Cubie.

Introdução

A maioria dos softwares de modelagem 3D é intimidadora. Se você abrir o Blender ou o Fusion 360 pela primeira vez, será recebido com menus complexos e viewports vazios. A modelagem voxel é diferente. Funciona como blocos de montar — se você já jogou Minecraft, já sabe como modelar no Cubie.

Este guia explica como criar seu primeiro personagem 3D imprimível usando o motor voxel do Cubie.

Passo 1: A Área de Trabalho

Modo Sketch Quando você abre o Cubie, está no modo Sketch. Você vê uma grade — esta é a sua mesa de impressão.

  • Rotacionar Vista: Clique e arraste o fundo.
  • Zoom: Use a roda do mouse ou gesto de pinça.
  • Mover: Clique com o botão direito e arraste (ou arraste com dois dedos).

Passo 2: Colocando Blocos

Colocando Voxels Selecione uma cor na paleta.

  • Bloco: Clique em qualquer lugar na grade ou em uma face de voxel existente. Tecla: 1
  • Quebrar: Clique em um voxel para removê-lo. Tecla: 2 (ou segure Alt).

Dica: Ative a Ferramenta Espelho na barra de ferramentas. Isso reduz seu trabalho pela metade — tudo que você desenhar no lado esquerdo aparece automaticamente no lado direito. Perfeito para personagens e animais.

Passo 3: Exportando para Impressão

Modelos voxel são herméticos por definição, tornando-os perfeitos para impressão 3D.

  1. Clique no botão Export no cabeçalho.
  2. Uma pré-visualização de exportação abre com seleção de orientação. O arquivo é baixado como um .STL pronto para impressão.
  3. Abra o arquivo no seu fatiador (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio).
  4. Imprima!

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