Domine o sistema de relevos, cavidades de textura e arredondamento de arestas para adicionar detalhes aos seus modelos voxel.
Voxels são cubos. Embora essa estética seja charmosa, às vezes você quer mais detalhes sem aumentar a resolução para milhões de blocos. O Cubie permite modificar a superfície de voxels individuais sem adicionar complexidade.
Um relevo modifica a geometria de uma única face do voxel. Ele não adiciona um novo bloco; ele esculpe ou projeta a partir de um bloco existente.
O Cubie oferece um conjunto crescente de formas de relevo, incluindo:
Cria uma casca oca com padrão texturizado. Os padrões incluem Gyroid, Cellular, Diagonal, Circles, Logo e Inset. Economiza material e adiciona um visual único.
Suaviza as arestas expostas dos voxels em três níveis (Pequeno, Médio, Grande), ou use o Chamfer para um corte plano de 45°.
Um tour pela maior atualização do Cubie até agora — rodas e motor de fricção, braços e pernas de robô, novas formas de conectar peças, o Kit Frame e exportação em 3MF.
introConheça o Cubie, o editor voxel no navegador projetado para impressão 3D. Sem necessidade de habilidades em CAD — basta construir, montar e imprimir.