Wróć do artykułów
2026-01-31basicsvoxels

Podstawy modelowania wokselowego do druku 3D

Dowiedz się, jak stworzyć swoją pierwszą drukowalną postać 3D za pomocą silnika wokseli Cubie.

Wprowadzenie

Większość programów do modelowania 3D jest onieśmielająca. Jeśli otworzysz Blender lub Fusion 360 po raz pierwszy, zobaczysz skomplikowane menu i puste widoki. Modelowanie wokselowe jest inne. Działa jak klocki — jeśli grałeś w Minecraft, już wiesz, jak modelować w Cubie.

Ten poradnik wyjaśnia, jak stworzyć swoją pierwszą drukowalną postać 3D za pomocą silnika wokseli Cubie.

Krok 1: Przestrzeń robocza

Tryb szkicu Kiedy otworzysz Cubie, jesteś w trybie Szkicu. Widzisz siatkę — to twoja płyta robocza.

  • Obrót widoku: Kliknij i przeciągnij tło.
  • Zoom: Użyj kółka myszy lub gestu szczypania.
  • Przesuwanie: Kliknij prawym przyciskiem i przeciągnij (lub przeciągnij dwoma palcami).

Krok 2: Stawianie bloków

Stawianie wokseli Wybierz kolor z palety.

  • Blok: Kliknij w dowolnym miejscu na siatce lub na istniejącej ścianie woksela. Klawisz: 1
  • Rozbij: Kliknij na woksel, aby go usunąć. Klawisz: 2 (lub przytrzymaj Alt).

Wskazówka: Włącz narzędzie Lustro w pasku narzędzi. Dzięki niemu twoja praca jest o połowę krótsza — wszystko, co rysujesz po lewej stronie, automatycznie pojawia się po prawej. Idealne do postaci i zwierząt.

Krok 3: Eksport do druku

Modele wokselowe są z definicji szczelne, co czyni je idealnymi do druku 3D.

  1. Kliknij przycisk Eksportuj w nagłówku.
  2. Otworzy się podgląd eksportu z wyborem orientacji. Plik zostanie pobrany jako gotowy do druku .STL.
  3. Otwórz plik w swoim slicerze (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio).
  4. Drukuj!

Gotowy do tworzenia?

Zacznij od razu stosować to, czego się nauczyłeś, w edytorze.

Otwórz edytor