Dowiedz się, jak zamienić statyczne modele wokselowe w zatrzaskowe ruchome zabawki za pomocą Cubie.
Wydrukowanie figurki to jednorazowa frajda. Wydrukowanie zabawki, która się rusza, wygina i przyjmuje pozy, jest nieskończenie bardziej wciągające. Zwykle tworzenie modeli „flexi" lub ruchomych wymaga zaawansowanej inżynierii CAD do zaprojektowania luzów i zawiasów.
Cubie automatyzuje ten proces. Projektujesz kształt, a oprogramowanie oblicza przeguby.
Zbuduj swoją postać jako pojedynczy obiekt w trybie Szkicu. Upewnij się, że w miejscach, gdzie chcesz przeguby, jest solidne połączenie (co najmniej 2×2 woksele). W przypadku węża lub smoka zbuduj długie, proste ciało — to zapewni największy zakres ruchu.
Kliknij Montaż w nagłówku. Cubie automatycznie:
Model natychmiast staje się pozycjonowalny — możesz przeciągać części i ustawiać pozy.
Użyj narzędzi trybu montażu według potrzeb:
Wskazówka: Każde połączenie jest domyślnie zatrzaskowym przegubem kulowym. Zaznacz część, aby zmienić jej typ przegubu — Przegub (kula i gniazdo), Jednoczęściowy (drukuje się już złożony, bez konieczności zatrzaskiwania), Sprężyna lub Sztywny (utrzymuje ustaloną pozę) — oraz aby dopracować średnicę łożyska.
Kliknij Eksportuj w nagłówku. Wybierz orientację w podglądzie i pobierz STL.
Po wydrukowaniu zatrzaśnij przeguby — wciśnij kulki do gniazd. Usłyszysz charakterystyczne kliknięcie. Twoja zabawka jest gotowa!
Przegląd największej jak dotąd aktualizacji Cubie — koła i silnik z napędem na cofnięcie, ramiona i nogi robota, nowe sposoby łączenia części, ramka zestawu (Kit Frame) oraz eksport 3MF.
introPoznaj Cubie — przeglądarkowy edytor wokseli zaprojektowany do druku 3D. Nie potrzebujesz umiejętności CAD — po prostu buduj, składaj i drukuj.