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2026-01-31basicsvoxels

3D プリント向けボクセルモデリング入門

Cubie のボクセルエンジンを使って、初めてのプリント可能な 3D キャラクターを作る方法を学びます。

はじめに

ほとんどの 3D モデリングソフトウェアは敷居が高いです。Blender や Fusion 360 を初めて開くと、複雑なメニューと空のビューポートが表示されます。ボクセルモデリングは違います。ブロック遊びのように機能します — Minecraft をプレイしたことがあれば、Cubie でのモデリング方法をすでに知っています。

このガイドでは、Cubie のボクセルエンジンを使って初めてのプリント可能な 3D キャラクターを作成する方法を説明します。

ステップ 1:ワークスペース

スケッチモード Cubie を開くと、スケッチモードになっています。グリッドが表示されます — これがビルドプレートです。

  • ビューの回転: 背景をクリックしてドラッグします。
  • ズーム: スクロールホイールまたはピンチを使用します。
  • パン: 右クリックしてドラッグ(または二本指でドラッグ)します。

ステップ 2:ブロックの配置

ボクセルの配置 パレットから色を選択します。

  • ブロック: グリッド上または既存のボクセルの面をクリックします。キー:1
  • 壊す: ボクセルをクリックして削除します。キー:2(または Alt を押し続ける)。

ヒント: ツールバーのミラーツールを有効にしてください。作業量が半分になります — 左側に描いたものが自動的に右側にも反映されます。キャラクターや動物のモデリングに最適です。

ステップ 3:プリント用にエクスポート

ボクセルモデルは定義上ウォータータイトであるため、3D プリントに最適です。

  1. ヘッダーのエクスポートボタンをクリックします。
  2. エクスポートプレビューが開き、向きを選択できます。ファイルはプリント対応の .STL としてダウンロードされます。
  3. スライサー(Cura、PrusaSlicer、Bambu Studio)でファイルを開きます。
  4. プリントしましょう!

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