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2026-01-31basicsvoxels

Modelado Vóxel para Impresión 3D: Primeros Pasos

Aprende a crear tu primer personaje imprimible en 3D usando el motor de vóxeles de Cubie.

Introducción

La mayoría del software de modelado 3D intimida a los principiantes. Si abres Blender o Fusion 360 por primera vez, te encontrarás con menús complejos y una pantalla vacía. El modelado vóxel es diferente. Es como jugar con bloques de construcción: si alguna vez has jugado a Minecraft, ya sabes modelar en Cubie.

Esta guía te enseñará cómo crear tu primer personaje imprimible en 3D usando el motor de vóxeles de Cubie.

Paso 1: El Espacio de Trabajo

Sketch Mode Al iniciar Cubie, entras en el Modo Boceto. Ves una cuadrícula: esa es tu plataforma de impresión.

  • Rotar: Haz clic y arrastra el fondo.
  • Zoom: Rueda del ratón o gesto de pellizcar.
  • Mover: Clic derecho y arrastrar (o con dos dedos).

Paso 2: Colocar Bloques

Colocar Bloques Elige un color de la paleta.

  • Block: Haz clic en cualquier lugar de la cuadrícula o en la cara de un vóxel existente. Tecla: 1
  • Break: Haz clic en un vóxel para eliminarlo. Tecla: 2 (o mantén pulsado Alt).

Consejo: Activa la herramienta Espejo en la barra de herramientas. Esto reduce tu trabajo a la mitad: todo lo que dibujas a la izquierda aparece automáticamente a la derecha. Ideal para personajes y animales.

Paso 3: Exportar para Impresión

Los modelos de vóxeles son herméticos por definición, lo que los hace ideales para la impresión 3D.

  1. Haz clic en el botón Export en el encabezado.
  2. Se abre una vista previa de exportación con selección de orientación. El archivo se descarga como .STL listo para imprimir.
  3. Abre el archivo en tu slicer (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio).
  4. ¡Imprime!

¿Listo para crear?

Empieza a aplicar lo que aprendiste ahora mismo en el editor.

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