Volver a Artículos
2026-02-01advancedmotionflexi

Cómo crear juguetes articulados (Flexi) sin saber CAD

Aprende a convertir modelos de vóxeles estáticos en juguetes articulados snap-fit usando Cubie.

El problema con los modelos estáticos

Imprimir una estatua es divertido una vez. Imprimir un juguete que se mueve, se dobla y posa es infinitamente más atractivo. Por lo general, crear modelos "flexi" o articulados requiere conocimientos avanzados de ingeniería CAD para calcular tolerancias y bisagras.

Cubie automatiza este proceso. Tú diseñas la forma, el software calcula las articulaciones.

Paso 1: Diseñar la postura

Construye tu personaje como un solo objeto en el Modo Boceto. Asegúrate de que haya conexión sólida donde quieras las articulaciones (al menos 2x2 vóxeles). Para una serpiente o un dragón, construye un cuerpo largo y recto, ya que esto permite el mayor rango de movimiento.

Paso 2: Entrar en Ensamblaje

Haz clic en Ensamblaje en el encabezado. Cubie automáticamente:

  1. Encuentra componentes conectados y divide el modelo en partes.
  2. Detecta superficies de contacto y genera articulaciones.

El modelo se vuelve posable inmediatamente: puedes arrastrar las partes y ponerlas en pose.

Paso 3: Refinar

Usa las herramientas del Modo Ensamblaje según sea necesario:

  • Split Part — separa vóxeles no deseados de una parte (a través del menú contextual).
  • Merge Parts — une partes de nuevo si la división no funcionó bien (a través del menú contextual).
  • Reposicionar articulación — mueve la articulación a lo largo del plano de contacto.
  • Relieve / Round — añade detalle de superficie.

Consejo: Cada conexión es, por defecto, una articulación de bola snap-fit. Selecciona una parte para cambiar su tipo de articulación — Joint (de bola y zócalo), One-piece (se imprime ya ensamblada, sin necesidad de encaje), Spring o Tight (mantiene una pose fija) — y para ajustar con precisión el diámetro del rodamiento.

Paso 4: Imprimir y ensamblar

Haz clic en Export en el encabezado. Elige la orientación en la vista previa y descarga el STL.

Después de imprimir, encaja las articulaciones — empuja las bolas dentro de los zócalos. Escucharás un clic característico. ¡Tu juguete está listo!

¿Listo para crear?

Empieza a aplicar lo que aprendiste ahora mismo en el editor.

Abrir Editor