Zpět na články
2026-02-03introcubievision

Vítejte v Cubie: Voxelový editor pro 3D tisk

Objevte Cubie, voxelový editor v prohlížeči navržený pro 3D tisk. Žádné CAD dovednosti nejsou potřeba — stačí stavět, sestavovat a tisknout.

Proč Cubie?

3D tisk je magie. Ale 3D modelování? To je často bolest hlavy. CAD software je výkonný, ale má strmou křivku učení. Sculpting nástroje vyžadují umělecký talent.

Cubie překlenuje tuto mezeru. Používáme voxely (3D pixely), aby bylo modelování stejně intuitivní jako skládání kostek. Pokud umíte naskládat krychle, umíte modelovat v Cubie. Ale na rozdíl od videohry je vše, co zde vytvoříte, navrženo pro reálný svět.

Klíčové schopnosti

1. Modelování bez bariér

Otevřete prohlížeč a začněte stavět. Žádná instalace, žádné účty pro začátek. Rozhraní je čisté a zobrazuje pouze nástroje, které potřebujete, když je potřebujete. Rozhraní Cubie

  • Režim Sketch: Rychle vytvořte tvar pomocí voxelů.
  • Režim Assembly: Automatické generování kloubů a nástroje pro doladění.

2. Snadná artikulace

To je naše „tajná ingredience". Vyrobit hračku, která se hýbe, obvykle vyžaduje složité inženýrství — řešení tolerancí, vůlí a typů kloubů. V Cubie jednoduše:

  1. Postavíte model v režimu Sketch.
  2. Přepnete do Assembly — klouby se vygenerují automaticky.
  3. Doladíte — pomocí nůžek, lepidla, reliéfů. O matematiku se postaráme my. Po vytištění klouby jednoduše zapadnou (snap-fit).

3. Povrchové detaily

Nespokojte se s prostými krychlemi. Systém reliéfů zahrnuje 6 typů efektů (kopule, hroty, zkosení a další). Texturové dutiny vytvářejí duté skořepiny s gyroidními a dalšími vzory. A zaoblení hran odstraní charakteristický „hranatý" vzhled.

Pro koho je Cubie?

  • Děti a rodiče: Navrhněte a vytiskněte si společně vlastní unikátní hračky.
  • Stolní hráči: Vytvořte vlastní terén a scenérie.
  • Pedagogové: Učte prostorové myšlení bez frustrace ze složitého rozhraní.

Začínáme

Připraveni tvořit? Podívejte se na náš průvodce Začínáme. Nebo prostě skočte do editoru a začněte stavět!

Připraveni tvořit?

Začněte hned v editoru aplikovat to, co jste se naučili.

Otevřít editor