Zpět na články
2026-02-01advancedmotionflexi

Jak vytvořit artikulované (Flexi) hračky bez znalosti CAD

Naučte se, jak proměnit statické voxelové modely v zapadávací artikulované hračky pomocí Cubie.

Problém se statickými modely

Vytisknout sochu je zábava na jednou. Vytisknout hračku, která se hýbe, kroutí a dá se pózovat, je nekonečně zábavnější. Obvykle vytváření „flexi" nebo artikulovaných modelů vyžaduje pokročilé CAD inženýrství pro návrh vůlí a kloubů.

Cubie tento proces automatizuje. Vy navrhnete tvar; software vypočítá klouby.

Krok 1: Navrhněte svůj postoj

Postavte si postavu jako jeden objekt v režimu Sketch. Zajistěte pevné spojení tam, kde chcete mít klouby (minimálně 2×2 voxely). Pro hada nebo draka postavte dlouhé, rovné tělo — to umožní nejkonzistentnější rozsah pohybu.

Krok 2: Vstupte do režimu Assembly

Klikněte na Assembly v záhlaví. Cubie automaticky:

  1. Najde propojené komponenty → rozdělí model na díly.
  2. Detekuje kontaktní plochy → vygeneruje klouby.

Model se okamžitě stane pózovatelným — můžete přetahovat díly a pózovat je.

Krok 3: Dolaďte

Použijte nástroje režimu Assembly podle potřeby:

  • Rozdělit díl — oddělte nežádoucí voxely od dílu (přes kontextové menu).
  • Sloučit díly — sloučte díly zpět, pokud rozdělení nedopadlo dobře (přes kontextové menu).
  • Přemístit kloub — přesuňte kloub podél kontaktní roviny.
  • Reliéf / Zaoblení — přidejte povrchové detaily.

Tip: Každé spojení je ve výchozím nastavení zaklapávací kulový kloub. Vyberte díl pro změnu typu kloubu — Kloub (kulový kloub s jamkou), Jednodílný (tiskne se již sestavený, není nutné zaklapávání), Pružina nebo Pevný (drží pevný postoj) — a pro doladění průměru ložiska.

Krok 4: Vytiskněte a sestavte

Klikněte na Export v záhlaví. Zvolte orientaci v náhledu a stáhněte STL.

Po vytištění zaklapněte klouby dohromady — zatlačte kuličky do jamek. Uslyšíte charakteristické cvaknutí. Vaše hračka je hotová!

Připraveni tvořit?

Začněte hned v editoru aplikovat to, co jste se naučili.

Otevřít editor