Naučte se, jak proměnit statické voxelové modely v zapadávací artikulované hračky pomocí Cubie.
Vytisknout sochu je zábava na jednou. Vytisknout hračku, která se hýbe, kroutí a dá se pózovat, je nekonečně zábavnější. Obvykle vytváření „flexi" nebo artikulovaných modelů vyžaduje pokročilé CAD inženýrství pro návrh vůlí a kloubů.
Cubie tento proces automatizuje. Vy navrhnete tvar; software vypočítá klouby.
Postavte si postavu jako jeden objekt v režimu Sketch. Zajistěte pevné spojení tam, kde chcete mít klouby (minimálně 2×2 voxely). Pro hada nebo draka postavte dlouhé, rovné tělo — to umožní nejkonzistentnější rozsah pohybu.
Klikněte na Assembly v záhlaví. Cubie automaticky:
Model se okamžitě stane pózovatelným — můžete přetahovat díly a pózovat je.
Použijte nástroje režimu Assembly podle potřeby:
Tip: Každé spojení je ve výchozím nastavení zaklapávací kulový kloub. Vyberte díl pro změnu typu kloubu — Kloub (kulový kloub s jamkou), Jednodílný (tiskne se již sestavený, není nutné zaklapávání), Pružina nebo Pevný (drží pevný postoj) — a pro doladění průměru ložiska.
Klikněte na Export v záhlaví. Zvolte orientaci v náhledu a stáhněte STL.
Po vytištění zaklapněte klouby dohromady — zatlačte kuličky do jamek. Uslyšíte charakteristické cvaknutí. Vaše hračka je hotová!
Průvodce zatím největší aktualizací Cubie — kolečka a setrvačníkový motor, robotické paže a nohy, nové způsoby spojování dílů, rámeček sady a export do 3MF.
introObjevte Cubie, voxelový editor v prohlížeči navržený pro 3D tisk. Žádné CAD dovednosti nejsou potřeba — stačí stavět, sestavovat a tisknout.